Η Υπόθεση της Προσομοίωσης Simulation Hypothesis
Η Υπόθεση της Προσομοίωσης (Simulation Hypothesis) υποστηρίζει ότι η πραγματικότητα, όπως την αντιλαμβανόμαστε, μπορεί να είναι μια τεχνητή προσομοίωση. Δηλαδή, οι εμπειρίες μας, το περιβάλλον, ο αέρας που αναπνέουμε, η χαρά και η λύπη που νιώθουμε, ακόμη και η συνείδησή μας, ίσως αποτελούν προϊόν υπολογιστικών προσομοιώσεων που εκτελούνται σε υπερυπολογιστές, οι οποίοι ελέγχονται από ανεπτυγμένα εξωγήινα όντα ή εξελιγμένους γήινους πολιτισμούς του μέλλοντος.
Η ιδέα, αν και μοιάζει με σενάριο επιστημονικής φαντασίας, έχει κερδίσει έδαφος σε ακαδημαϊκούς κύκλους, ιδιαίτερα σε τομείς όπως η φιλοσοφία, η φυσική και οι σπουδές τεχνολογίας. Με λίγα λόγια, αρκετοί αναγνωρισμένοι επιστήμονες την εξετάζουν σοβαρά, και όχι μόνο οι “εναλλακτικοί” ή “συνωμοσιολόγοι.”
Οι Ρίζες της Υπόθεσης της Προσομοίωσης
Μια έννοια που αργότερα θα οδηγήσει στην Υπόθεση της Προσομοίωσης εμφανίζεται στις φιλοσοφικές συζητήσεις περί της φύσης της πραγματικότητας, ιδιαίτερα στους πρώιμους στοχαστές, όπως ο Ρενέ Ντεκάρτ. Ο Ντεκάρτ αμφισβήτησε τη φύση της πραγματικότητας στο έργο του Meditations on First Philosophy (1641).

Ο Ντεκάρτ υποστήριξε ότι, αν υπήρχε ένας “κακός δαίμονας,” θα μπορούσε να μας εξαπατά σχετικά με την αληθινή φύση του κόσμου, επηρεάζοντας το μυαλό μας ως προς το τι βλέπουμε και τι νιώθουμε. Αυτός ο προβληματισμός τον οδήγησε στη γνωστή ρήση του: «Cogito, ergo sum» (Σκέφτομαι, άρα υπάρχω).
Εφόσον, λοιπόν, αυτά που σκέφτομαι δεν είναι αποτέλεσμα όσων πραγματικά υπάρχουν, αλλά επηρεάζονται από τον “κακό δαίμονα,” ίσως να μην βιώνω την πραγματικότητα όπως πραγματικά υφίσταται.
Στις σύγχρονες συζητήσεις, ωστόσο, η Υπόθεση της Προσομοίωσης έγινε δημοφιλής από τον Νικ Μπόστρομ, φιλόσοφο του Πανεπιστημίου της Οξφόρδης, μέσω του άρθρου του το 2003 με τίτλο «Are You Living in a Computer Simulation?».

Ο Μπόστρουμ, λαμβάνοντας υπόψη την εξέλιξη των υπολογιστών, υποστήριξε ότι τουλάχιστον μία από τις παρακάτω προτάσεις είναι αληθής:
Η Υπόθεση της Προσομοίωσης Simulation Hypothesis
- Σχεδόν όλοι οι πολιτισμοί στο επίπεδο ανάπτυξής μας εξαφανίζονται πριν φτάσουν σε μια τεχνολογική ικανότητα (υπολογιστική δύναμη) που να τους επιτρέπει να δημιουργούν προσομοιώσεις της πραγματικότητας σε υπολογιστές.
- Εξαφανίζονται είτε λόγω φυσικών καταστροφών είτε εξαιτίας καταστροφικών πολέμων μεταξύ των εθνών τους.
- Οι πολιτισμοί που φτάνουν σε αυτήν την τεχνολογική πρόοδο δεν ενδιαφέρονται να τρέξουν προσομοιώσεις.
- Έχουν καλύτερα πράγματα να κάνουν από το να παρακολουθούν εμάς να πολεμάμε, να προσγειωνόμαστε στη Σελήνη ή να βλέπουν τον Μάκη να μαλώνει με τον Τάκη στο φανάρι της οδού Λαγκαδά σε μια προσομοίωση.
- Σχεδόν σίγουρα ζούμε σε μια υπολογιστική προσομοίωση.
Η τρίτη πρόταση του Μπόστρόμ
Η τρίτη περίπτωση του Μπόστρουμ αποτελεί τη βάση της σύγχρονης Υπόθεσης της Προσομοίωσης. Εάν οι μελλοντικοί πολιτισμοί είναι ικανοί να τρέξουν τέτοιες προσομοιώσεις και επιθυμούν να το κάνουν, τότε ο αριθμός των προσομοιωμένων πραγματικοτήτων θα υπερβαίνει κατά πολύ την “Αρχική” (αληθινή) πραγματικότητα.
Στατιστικά, είναι πιο πιθανό να βρισκόμαστε σε έναν από αυτούς τους προσομοιωμένους κόσμους, παρά στην αυθεντική, μη προσομοιωμένη πραγματικότητα.
Τι λένε οι υποστηρικτές της υπόθεσης
Υπάρχουν διάφορα επιχειρήματα υπέρ της Υπόθεσης της Προσομοίωσης, τα οποία επεκτείνονται σε διάφορους επιστημονικούς τομείς:
- Τεχνολογική Προόδος: Καθώς οι τεχνολογίες εικονικής πραγματικότητας και τεχνητής νοημοσύνης εξελίσσονται, η δημιουργία ρεαλιστικών προσομοιώσεων της πραγματικότητας γίνεται όλο και πιο καλή. Τα βιντεοπαιχνίδια και οι προσομοιώσεις που έχουμς σήμερα—παρόλο που απέχουν από το τέλειο—δείχνουν πώς η τεχνολογία προοδεύει προς πιο πολύπλοκες και λεπτομερείς αναπαραστάσεις. Ο Ρέι Κούρτσγουιλ, φουτουριστής και εφευρέτης, προβλέπει ότι μέχρι το 2045 η ανθρωπότητα θα μπορούσε να φτυάσει σε ένα γεγονός που ονομάζεται “Singularity”, την στιγμή δηλαδή όπου η τεχνητή νοημοσύνη θα ξεπεράσει την ανθρώπινη νοημοσύνη, καθιστώντας τις προσομοιωμένες πραγματικότητες εφικτές.
- Κβαντική Μηχανική: Ορισμένα πειράματα της κβαντικής μηχανικής φαίνεται να δείχνουν ότι η πραγματικότητα “υλικοποιείται” μόνο όταν παρατηρείται. Αυτή η ιδέα, γνωστή ως “φαινόμενο του παρατηρητή”. Αυτό το φαινόμενο έχει οδηγήσει σε εικασίες ότι το σύμπαν μπορεί να λειτουργεί παρόμοια με ένα πρόγραμμα υπολογιστή, όπου ορισμένες πτυχές της πραγματικότητας “απεικονίζονται” μόνο όταν παρατηρούνται, όπως ακριβώς τα βιντεοπαιχνίδια απεικονίζουν μόνο τα περιβάλλοντα που βλέπει ο παίκτης.
- Μαθηματική Δομή του Σύμπαντος: Ο φυσικός Τζέιμς Γκέιτς έχει εντοπίσει ενδείξεις κωδίκων διόρθωσης σφαλμάτων—παρόμοιων με αυτούς που χρησιμοποιούνται στους υπολογιστές—ενσωματωμένων στις εξισώσεις της θεωρίας χορδών, ενός θεμελιώδους πλαισίου της φυσικής. Αυτό οδήγησε κάποιους να υποστηρίξουν ότι, εάν το σύμπαν μας λειτουργεί με κανόνες και κώδικες παρόμοιους με ένα πρόγραμμα υπολογιστή, αυτό θα μπορούσε να αποτελεί ένδειξη μιας υποκείμενης προσομοίωσης.
- Αναπάντητα Μυστήρια: Η Υπόθεση της Προσομοίωσης θα μπορούσε να εξηγήσει ορισμένα αναπάντητα μυστήρια της φυσικής, όπως η φύση της σκοτεινής ύλης και η “fine-tuning of universal constants” (λεπτομερή ρύθμιση των καθολικών σταθερών). Αν το σύμπαν είναι προσομοιωμένο, τότε αυτά τα φαινόμενα θα μπορούσαν να είναι αποτέλεσμα προγραμματισμένων παραμέτρων, αντί για μυστηριώδεις φυσικές δυνάμεις.
Κριτικές στην Υπόθεση της Προσομοίωσης
Αν και είναι ενδιαφέρουσα, η Υπόθεση της Προσομοίωσης υπάρχουν σημαντικές κριτικές εναντίον της:
Η Υπόθεση της Προσομοίωσης Simulation Hypothesis
Διαψευσιμότητα: Μία από τις πιο συχνές κριτικές είναι ότι η υπόθεση είναι εκ φύσεως μη διαψεύσιμη. Εάν ζούμε σε μια προσομοίωση, αυτή θα μπορούσε να είναι σχεδιασμένη έτσι ώστε να μας εμποδίζει από το να ανακαλύψουμε την αλήθεια της. Κατά συνέπεια, κανένα εμπειρικό πείραμα δεν θα μπορούσε να την επιβεβαιώσει ή να την απορρίψει με απόλυτη βεβαιότητα, γεγονός που την τοποθετεί εκτός των ορίων της παραδοσιακής επιστημονικής έρευνας.
Φιλοσοφικός Σκεπτικισμός: Ορισμένοι φιλόσοφοι, όπως ο Ντέιβιντ Τσάλμερς, έχουν υποστηρίξει ότι, ακόμη κι αν ζούμε σε μια προσομοίωση, αυτό δεν αλλάζει απαραίτητα την εμπειρία μας της πραγματικότητας. Είτε είναι πραγματική είτε προσομοιωμένη, η υποκειμενική εμπειρία παραμένει ίδια. Αυτό οδηγεί στο συμπέρασμα ότι το ερώτημα αν ζούμε σε μια προσομοίωση μπορεί να είναι πρακτικά ασήμαντο όσον αφορά τις καθημερινές βιωμένες εμπειρίες μας.
Υπολογιστικοί Περιορισμοί: Παρόλο που οι τεχνολογικές μας πρόοδοι είναι εντυπωσιακές, κάποιοι υποστηρίζουν ότι η προσομοίωση ενός ολόκληρου σύμπαντος, μέχρι το ατομικό επίπεδο, θα απαιτούσε μια αδιανόητη ποσότητα υπολογιστικής ισχύος. Κριτικοί, όπως η φυσικός Σαμπίν Χόσενφελντερ, επισημαίνουν ότι οι ενεργειακές απαιτήσεις και οι υπολογιστικοί πόροι που απαιτούνται για την προσομοίωση ενός σύμπαντος με την πολυπλοκότητα του δικού μας υπερβαίνουν τις δυνατότητες ακόμη και των πιο ανεπτυγμένων πολιτισμών.
Πολιτισμική Σημασία Σήμερα
Η Υπόθεση της Προσομοίωσης έχει διεισδύσει βαθιά στην ποπ κουλτούρα, κυρίως μέσα από ταινίες όπως το The Matrix (1999), που παρουσιάζει έναν κόσμο όπου οι άνθρωποι ζουν σε μια προσομοιωμένη πραγματικότητα ελεγχόμενη από μηχανές. Η ταινία έγινε σημείο αναφοράς για την εξερεύνηση της φύσης της πραγματικότητας, της ελεύθερης βούλησης και των ορίων της ανθρώπινης συνείδησης.

Πέρα από το The Matrix, ταινίες όπως το Inception (2010) εστιάζουν στην πολυεπίπεδη πραγματικότητα και τη δυσκολία να ξεχωρίσει κανείς το πραγματικό από το ψεύτικο, ενώ το The Thirteenth Floor (1999) πραγματεύεται την ιδέα μιας προσομοιωμένης πραγματικότητας που φιλοξενεί συνειδητά όντα, αναδεικνύοντας ηθικά και φιλοσοφικά ζητήματα.
Ακόμη, το Truman Show (1998) προσφέρει μια διαφορετική εκδοχή, παρουσιάζοντας έναν άνθρωπο που ζει εν αγνοία του σε μια πλήρως ελεγχόμενη “πραγματικότητα” σχεδιασμένη από άλλους, προκαλώντας ερωτήματα για το πώς η ελευθερία και η αυθεντικότητα επηρεάζονται από την επιτήρηση και τον έλεγχο.

Εκτός από την επιρροή της στην τέχνη, εξέχουσες προσωπικότητες στους τομείς της τεχνολογίας και της επιστήμης, όπως ο Έλον Μασκ, έχουν εκφράσει την πίστη τους στην πιθανότητα της Υπόθεσης της Προσομοίωσης.

Ο Μασκ έχει δηλώσει χαρακτηριστικά: «Υπάρχει μία στα δισεκατομμύρια πιθανότητα να είναι αυτή η βασική πραγματικότητα», υπονοώντας ότι θεωρεί σχεδόν βέβαιο πως ζούμε σε μια προσομοίωση.
Αυτή η θεωρία, συνδυάζοντας επιστήμη, τεχνολογία και φιλοσοφία, συνεχίζει να πυροδοτεί συζητήσεις και να εμπνέει καλλιτεχνικά έργα που αμφισβητούν τη φύση της ύπαρξής μας.
Η Υπόθεση της Προσομοίωσης Simulation Hypothesis
Συμπέρασμα
Η Υπόθεση της Προσομοίωσης παρουσιάζει ένα συναρπαστικό, αν και υποθετικό, πλαίσιο για την κατανόηση της φύσης της πραγματικότητας. Είτε την αντιμετωπίζουμε ως ένα σοβαρό επιστημονικό ερώτημα είτε ως φιλοσοφική άσκηση, αμφισβητεί τις παραδοχές μας σχετικά με το σύμπαν και τη θέση μας μέσα σε αυτό. Παρόλο που οι αποδείξεις υπέρ ή κατά της υπόθεσης παραμένουν μακρυά απο κάποιου είδους επιβεβαίωση, συνεχίζει να προκαλεί συζητήσεις σε διάφορους κλάδους, καλώντας μας να επανεξετάσουμε αυτό που θεωρούμε δεδομένο ως “πραγματικό.”

Πηγές:
- Bostrom, N. (2003). Are You Living in a Computer Simulation? Philosophical Quarterly, 53(211), 243–255.
- Descartes, R. (1641). Meditations on First Philosophy. Translated by John Cottingham. Cambridge University Press.
- Chalmers, D. (2003). The Matrix as Metaphysics. In W. Irwin (Ed.), The Matrix and Philosophy: Welcome to the Desert of the Real. Open Court.
- Hossenfelder, S. (2019). Lost in Math: How Beauty Leads Physics Astray. Basic Books.
- Gates, S. J. (2010). Symbols of Power: Adinkras and the Nature of Reality. Inaugural Lecture at the American Physical Society
Οι εικόνες που εμφανίζονται σε αυτό το blog δεν ανήκουν στην ιδιοκτησία μας. Το link προς την πηγή/ιδιοκτήτη αναγράφεται στην αντίστοιχη λεζάντα.
Παράθεση: Simulation Hypothesis - burn 66 The Mystery Road